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《百日戰記》劇本、《AI:夢境檔案》系列創作者打越鋼太郎成立全新遊戲工作室

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发布于 2周前
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以《極限逃脫》系列及《AI:夢境檔案》系列聞名的遊戲創作者打越鋼太郎,於今(15)日正式公開他的新遊戲工作室 CRASH KEYS。

 

位古靈精怪的遊戲設計師,以《Ever17》、《極限逃脫》系列及《AI:夢境檔案》系列等不落俗套的冒險遊戲而聞名。他的故事充滿奇思妙想,既有錯綜複雜的分支敘事結構、燒腦的劇情反轉,也有科幻與哲學主題,為他贏得了全球讚譽。

 

他的代表作之一《極限逃脫 9 小時 9 人 9 道門》榮獲 IGN 評選的「最佳 DS 遊戲劇情」獎項。其續作《極限逃脫 ADV 好人不長命》也獲得國際遊戲媒體頒發的多項獎項,其中包括 GameSpot 頒發的 2012 年度「最佳掌機遊戲」獎項。該作更入圍了 2013 年遊戲開發者選擇獎的「最佳敘事」獎項,進一步鞏固了他在國際遊戲界的聲譽。

 

他也是 Too Kyo Games 的創始成員之一,並在 2025 年推出的《百日戰記 -最終防衛學園-》中擔任劇本總監。

 

CRASH KEYS 表示正積極推動全新原創專案,工作室不受既有框架束縛,致力於為全球玩家打造觸動人心、令人難以忘懷的遊戲體驗。

 

而打越本人則是在 X 上透露,公司其實在去年三月就已經成立,是一間主要從事遊戲企劃、指導和劇本撰寫的遊戲工作室。但過去一年半來所開發的作品被終止開發,因此才公開了公司的存在,並希望藉此來和其他遊戲公司合作,或是獲得投資方青睞。

 

此外他也強調,他並沒有離開 Too Kyo Games,和小高和剛依然保持著「親密到一起喝著珍珠奶茶開睡衣派對的程度」。

 

至於那款被取消的遊戲,打越表示無法透露太多細節,影響的遠因是 AI,由於 AI 的發展,讓製作遊戲的成本降低,但另一邊市場卻極度反感 AI 製作的遊戲,在這樣的雙重夾擊下,中小型專案就會受到衝擊。 

 

因此打越也說,雖然一般人都認為創作者可能因為 AI 失去工作,但以他的例子來說,反而變成了「不使用 AI 導致失去了工作。」

 

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