### [AI赋能:Xbox设立全新Xbox Labs团队](https://acgn.wysacg.com/article/820) **Published:** 2026-10-15T01:30:10 **Author:** 无言运营 **Excerpt:** 微软 Xbox 项目负责人 Asha Sharma 今日宣布组建全新的 Xbox Labs 部门。作为负责探索… ![](https://image.gcores.com/07578f3629e8f67bbf24177cd3e628ea-560-293.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 微软 Xbox 项目负责人 Asha Sharma 今日宣布组建全新的 Xbox Labs 部门。作为负责探索前沿技术的全新团队, Xbox Labs 将把新兴概念转化为玩家与开发者可体验的产品,采取公开构建的策略,并根据用户的使用情况进行调整。 ![](https://image.gcores.com/68b92c4d5ba6da33e756f9e4d3f1dd42-1536-864.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 据悉,这支由 Scott Van Vliet 领导的实验室部门将由游戏制作人、工程师和科学家组成,任务是将新兴想法转化为玩家和开发者可以体验的东西。Asha Sharma 强调,这一决策源于近期多项行业技术突破。 过去几周内,多款游戏被快速解包并在非原生硬件上运行,包括将 Windows PC版本转译至苹果芯片,以及通过 WebAssembly 和 WebGPU 在浏览器中运行。此外,部分大型游戏也被重新混编入其他游戏的代码中。 ![](https://image.gcores.com/35256f9a35332865363f95e0ba8664ab-560-293.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 目前,智能化 Agent 已能够编写、运行和测试软件,代码编写也因此成为相关技术的首个主要应用场景。游戏开发具有类似特征,而全球玩家每年在 Xbox 游戏上的时长超过720亿小时,约是全球代码编写时间的5倍。 Asha Sharma 强调,现有业务重点不会改变,将继续推进硬件研发与优质游戏创作。微软将一如既往地保护知识产权并维护玩家社区。同时,Xbox Labs 探索出的工具未来将向全行业开发者开放。 来源:[查看原文](https://www.gcores.com/articles/220912) **Categories:** 游戏资讯 ---