### [走进那个千禧年前的中国小镇丨《叫魂》参展核聚变2026北京站](https://acgn.wysacg.com/article/78) **Published:** 2026-10-09T06:36:17 **Author:** 无言运营 **Excerpt:** 核聚变游戏嘉年华北京站即将开幕,热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围!10 月… ![](https://image.gcores.com/f81bb9b60dcb656f791a36e92c234642-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 核聚变游戏嘉年华北京站即将开幕,热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围!10 月 24、25 日,我们首钢国际会展中心见! [<获取2026北京核聚变门票>](https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=1006340) GGG游戏节奏联欢夜为北京核聚变游戏嘉年华期间举办的夜间音乐演出活动,如需购买GGG核聚变联票,请前往GGG购票页面。 [<获取GGG x 核聚变联票>](https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=1006393) # 厂商介绍: 子时熄灯(12AMBLACKOUT)是一支来自中国上海的年轻团队,成员致力于从中国本土生活与时代记忆中寻找恐怖,用根植于时代记忆的作品,为玩家留下难以忘怀的游玩体验——工作室名称蕴含着希望玩家能在夜晚关灯后的安静环境中,沉浸感受团队创造的游戏世界。 工作室的首部作品《叫魂》源自团队对中国大陆怀旧文化的喜爱;项目历经筹备与打磨后,团队正式成立子时熄灯工作室并投入全职开发。 # 游戏详情: 《叫魂》是由子时熄灯打造的电影化叙事第一人称心理恐怖新作,采用虚幻 5 引擎开发。玩家将回到回到千禧年前夜的“白水县仙女镇”逐步揭开这座小镇的终结之谜。游戏预计 2027 年内发售,登陆PC(Steam)与PlayStation5平台。 ![](https://image.gcores.com/d3310e24b4c2d9b30c9613d89695a0f6-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 仙女镇:一座停在千禧年前夜的中国小镇 “白水县仙女镇”,一座名不见经传的小地方,艰难存活在时代的夹缝间。面对新世纪的浪潮,仙女镇也曾主动求变,然而一切挣扎都以失败告终。 家家挂历停在千禧年前夜,“喜迎新世纪”的标语还没揭下。砖瓦房、筒子楼、影剧院和小卖部,共同还原出千禧年前夜的中国小镇。 你回到了这里,直面它的末路,逐步揭开这座小镇的终结之谜。 ![](https://image.gcores.com/11234f0144f4e25f7417de9369e74159-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 电影化叙事:一段尘封在旧电视中的世纪末影像 《叫魂》采用虚幻 5 引擎开发,以电影化叙事框架为基础,结合全程第一人称演出、电影化镜头语言与沉浸式声音设计,打造身临其境的心理恐怖体验。 游戏画面采用 4:3 与 2.39:1 双画幅切换,呈现出独特的胶片与录像带质感,使玩家仿佛置身于一段尘封在旧电视中的世纪末影像。 ![](https://image.gcores.com/b5cb1d4692166a399b677246d031b4bb-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/ddb0517a922eeac7c803cded474e44af-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 恐惧在日常中蔓延:解谜、探索与声音设计 《叫魂》融合解谜与步行模拟,侧重氛围叙事与环境探索——斑驳的居民楼、吱呀作响的木门、巷尾若隐若现的雨声,让恐惧在熟悉的日常中悄然蔓延。 ![](https://image.gcores.com/28b60bd929a046a4e7ea889d92f1370e-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/464788c3ed70fee7a947aa5dbe01cccf-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 当执念化作心魔 开发团队致力于从中国本土生活与时代记忆中寻找恐怖,并以“执念”作为贯穿《叫魂》的核心主题,聚焦世纪交替之际人们面对时代变化时的迷茫与挣扎。 当所欲所求逐渐将人推向极端,执念化作心魔,最终吞噬小镇上的人们。 ![](https://image.gcores.com/ce1066440fcbc3f3e03ef37b982c74af-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/d50f709ea6357a07c83a6cd250f1d1c2-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 亲身走进光怪陆离的仙女镇 走进仙女镇,在千禧年前夜的中国小镇中,亲身体验这场电影化心理恐怖之旅。现场将开放游戏试玩,完成打卡即可领取游戏周边。 [Steam商店链接](https://store.steampowered.com/app/3550940/) # 展会详情 展会时间: - 2026 年 10 月 24 日(周六)9:00-17:00(16:00停止入场) - 2026 年 10 月 25 日(周日)9:00-17:00(16:00停止入场) 展会地点: - 北京石景山 · 首钢国际会展中心 1、3 号馆 票务信息: \*核聚变与 GGG 是两个独立活动,想一次体验两个活动的朋友,可以在GGG购票页面选择 核聚变 x GGG 的联票。 核聚变2026·北京站 门票信息 - 单日票:全价 139 元/人 | 优惠票价 129 元/人 - 票务平台:哔哩哔哩会员购 - 特别说明:凡在哔哩哔哩会员购购买核聚变门票的玩家们可以到现场兑换「实体纪念票」,本次门票为纪念品,不具备入场功能,现场入场请以「电子票」为依据携有效身份证件入场哦~ [<获取2026北京核聚变门票>](https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=1006340) GGG游戏节奏联欢夜 门票信息 GGG游戏节奏联欢 x 核聚变2026·北京站 联票 C档联票 294 元/人 | 原价 327 元/人 B档联票 357 元/人 | 原价 397 元/人 A档联票 474 元/人 | 原价 527 元/人 GGG游戏节奏联欢夜 单日票 C档单日票 198 元/人 B档单日票 268 元/人 A档单日票 398 元/人 - 票务平台:哔哩哔哩会员购 - 特别说明:GGG游戏节奏联欢夜为独立演出,凭GGG门票单独入场。购买联票的观众购票结束后会获得GGG入场二维码,同日核聚变入场二维码将会在开展前2天内发送到购票账号,请注意及时查收。更多信息请点击下方链接滑动至活动介绍查看更多。 [<获取GGG x 核聚变联票>](https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=1006393) # 温馨提示 场馆内为官方影像采集区域,涵盖活动全展区、主舞台区域、体验试玩区、蓄水功能区及场内所有通行活动空间,您在场期间的肖像、语音、现场影像等个人视听信息存在被拍摄、录制、会被记录。 隐私使用声明 - 本次现场采集所得含您肖像、声音在内的视听素材,仅用于本活动主办方及关联授权主体的品牌宣传、活动推广使用; - 素材使用渠道包括但不限于:主办方自有线上运营平台、官方网站、新媒体账号、线下活动物料、纸质宣传手册、线下户外及场内广告载体等; - 若您不愿自身影像、声音被记录,可主动避开官方拍摄机位、录制点位。 ![](https://image.gcores.com/6461d8c82fcb8c384fb24a0f6b1e180a-4000-2250.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 来源:[查看原文](https://www.gcores.com/articles/220631) **Categories:** 游戏资讯 ---