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雖然有些玩家仍不願意,但 AI 的出現對於遊戲行業已經帶來改變。彭博社報導,Epic Games 的內部郵件表示,Epic Games 已通知內部一款尚未公開的射擊遊戲的開發人員,採用「AI優先」開發模式,甚至要求「不再使用手寫程式碼」。
彭博社的報導中指出,這款尚未公布的遊戲其中一位總監據內部人員表示曾告訴員工,遊戲的所有美術素材都會透過完整的 AI 流程生成。而這款遊戲據稱是和迪士尼合作的遊戲,迪士尼曾在 2024 年投資 Epic Games 15 億美元,據傳這款遊戲會有《星際大戰》和「漫威」的角色。
不過這款遊戲的開發進度已經慢於預期,原因就在於 Epic Games 低估了所需人力。因此上週開發團隊接獲通知,將採 AI 先行策略,使用 Anthropic 旗下的 Claude 等工具,並由人類管理引導 AI 的工作。
報導中引述知情人士說法,表示 Epic 的開發人員接獲消息後非常震驚,有人開玩笑表示得讓 Claude 自己去修正自己犯下的錯誤。
Epic 雖未明確指出是那個遊戲,但發言人的聲明確認 Epic Games 正積極利用 AI 來加速開發遊戲,但仍由 Epic 的開發人員主導,他們仍是願景制訂與創意推動的負責人。」
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 週一也在社群媒體上發文,進一步印證了相關報導。他表示:「Epic 正在進行一場大規模轉型,重新調整開發人員的配置,讓各團隊重新整備,以最大限度地運用 AI 加速開發。我們的目標並不是用更少的人力做出相同的東西,而是讓這裡的每個人都能打造更多、更好的作品,並將這些效益帶給所有使用 Unreal 的團隊。」
生成式 AI 在遊戲開發領域的應用至今仍備受爭議,尤其是關於抄襲,以及品質不佳等問題,但 Epic Games 是明確走在支持的一端, Tim Sweeney 過去就多次表態公開支持使用 AI,甚至批評 Steam 要求開發者揭露使用 AI 是不負責任的作法。
今年 6 月,Epic Games 宣布旗下遊戲引擎 Unreal Engine 6(虛幻引擎 6)將整合 AI 工具,以「大幅減少遊戲開發中的繁瑣工作」。Epic 表示這些工具將成為「創意與生產力的倍增器」。
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