### [《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二感嘆AI進步 僅30分生成推理小遊戲「以前可是全部自己來」](https://acgn.wysacg.com/article/288) **Published:** 2026-10-12T03:30:09 **Author:** 无言运营 **Excerpt:** 《勇者鬥惡龍》系列創作者堀井雄二近日在個人 X(前 Twitter)分享使用 AI 製作遊戲的心得,回憶當年獨… ![MBtYofqg](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/d54e92ae439fceb7eb56e450083221b235b816aa.jpg) 《勇者鬥惡龍》系列創作者堀井雄二近日在個人 X(前 Twitter)分享使用 AI 製作遊戲的心得,回憶當年獨自開發《港口鎮連續殺人事件》的經歷,感嘆如今只需要透過 AI 下達指令,即使不會繪圖或程式設計,也能在短時間內完成一款「有模有樣」的遊戲。 > その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。 > > https://t.co/slczyG52ZQ > > — 堀井雄二 (@YujiHorii) [October 11, 2026](https://x.com/YujiHorii/status/2109222798287835281?ref_src=twsrc%5Etfw) 堀井雄二表示,過去在 NEC PC 上開發《港口鎮連續殺人事件》從故事構思、繪圖到程式設計,全都由他一手包辦。隨著生成式 AI 技術發展,如今沒有繪畫能力,也不懂程式設計,只要向 AI 下達指令,單人就能作出「還算有模有樣的遊戲」讓他驚嘆「真的很令人驚訝」。 ![4269198](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4b098f4d1962e6a09827f709ea5f8fe311750d84.jpg) 堀井雄二於 1983 年推出的《港口鎮連續殺人事件》,是日本早期具有代表性的文字冒險遊戲先驅作,玩家透過輸入指令調查案件、尋找線索,下達指令給夥伴等等,加上最後結局的反轉性「犯人就是」也是成為知名的網路謎因,這次堀井雄二隨貼文展示的遊戲是則用 Cluade 開發,他透露實際製作時間僅約 30 分鐘,有興趣的玩家可以挑戰看看。 ![chrome\_9oFv5GDhGb](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/80ffbfa8ac6c27e441f213249603d9ee6250ad3c.png)![chrome\_RujIEFlomC](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/f561d122218f04a15081e9a74147df6318c67967.png)![chrome\_Tmk80kjtAy](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/d0dd896908e4a94f5b09ed3090164deefce34a22.png) ![chrome\_54b9kJxoaE](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/510b46ab079c2b3775df1e16edd3874ef6c03c73.png) 推理小遊戲《當鋪金庫竊盜事件》 [https://claude.ai/artifact/HgsUQQywVPG8X87dp1NWHu](https://claude.ai/artifact/HgsUQQywVPG8X87dp1NWHu) 来源:[查看原文](https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82545/yuji-horii-ai-game-development-30-minutes) **Categories:** 游戏资讯 ---