### [Steam上AI生成遊戲暴增 Valve要求開發者玩5分鐘才准送審有如《超級瑪利歐創作家》](https://acgn.wysacg.com/article/2548) **Published:** 2026-10-28T03:30:09 **Author:** 无言运营 **Excerpt:** Steam 新品節暴增大量 AI 生成遊戲,讓 Valve 對於遊戲上架的審核機制也受到外界關注。近日陸續有開… ![messageImage\_1793152080154](https://thumbor.4gamers.com.tw/Be6jU85W41POyUV7xPV2OVp5Lxw=/filters:watermark\(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17\):format\(jpeg\):quality\(90\)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F5ffe14520b4a19787d07576e8cd9e71910b9ee03.jpg) Steam 新品節暴增大量 AI 生成遊戲,讓 Valve 對於遊戲上架的審核機制也受到外界關注。近日陸續有開發者發現,Steamworks 的遊戲組建檢查表中,開始列出「透過 Steam 遊玩 5 分鐘」的要求,開發者必須先透過 Steam 執行自己的遊戲,才能完成這項送審前的必要檢查。這機制讓人聯想到任天堂《超級瑪利歐創作家》(Super Mario Maker)要求通關才能上傳關卡的設計。 > [Need help with configuring playtest on Steam](https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1xfyp7g/need_help_with_configuring_playtest_on_steam/) > by > [u/Anabolkick](https://www.reddit.com/user/Anabolkick/) in > [gamedev](https://www.reddit.com/r/gamedev/) 在 Reddit 的 r/gamedev 討論區有開發者反映相關情況。一名開發者表示,自己的正式遊戲已經完成「Played Through Steam for 5 Minutes」檢查,但 Steam Playtest 版本仍顯示未完成。其他開發者則分享經驗,指出需要透過 Steam 安裝並執行對應的遊戲測試版本。 根據 Steamworks 開發者後台說明,得透過 Steam 啟動,並由擁有該遊戲的帳戶(開發者帳戶)遊玩至少 5 分鐘。也必須在過去 7 天內,或在目前遊戲組建上傳至預設分支後,曾經遊玩該遊戲。開發者在申請審核前必須完成這項檢查,上架時也有一樣的標準存在。 ![messageImage\_1793152555084](https://thumbor.4gamers.com.tw/s_LlRTDyO-PFIILUp6SDrgu0hno=/filters:watermark\(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17\):format\(jpeg\):quality\(90\)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F2ec2c17c7eca036c5b9deeddfc56514e79d4b161.jpg) 這項新增要求直接列在 Steamworks 的組建檢查清單中,與 Depot 設定、組建設定及啟動選項等項目並列。依照 Valve 官方的發行流程,開發者必須完成相關檢查表,並通過商店頁面及遊戲組建審核,才能正式送審提交 PlayTest、Demo、上架等流程。 ![螢幕擷取畫面 2026-10-28 104411](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/260850b042e2e9f3cdbe8f1f9f2473fd476b3403.png) ![https\_\_\_img.4gamers.com.tw\_ckfinder\_images\_Noodle\_News\_2019.07\_dims](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/fe95fb102f34ae61471fedb92d44f3851d53fb85.avif) 這機制不禁聯想到任天堂《超級瑪利歐創作家》,那款會要求玩家上傳自製關卡前須先親自遊玩,且證明關卡確實可以通關,才能分享上傳。而 Steamworks 目前的要求僅是確認相關帳戶曾透過 Steam 執行遊戲至少 5 分鐘,並未要求完成特定遊戲進度,也不代表遊戲已經通過品質檢驗。 ![螢幕擷取畫面 2026-10-28 104416](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/b1f68b46660ee906a68f86c1e17ea651a4deb2af.png) 目前不清楚 Valve 究竟從何時開始實施這項 5 分鐘遊玩要求,但這是否專門針對 AI 生成遊戲而設計目前在 Steam 相關官方文件尚未更新標注。不過在生成式 AI 低遊戲開發門檻導致新作數量持續增加的背景下,這新規定具有一定的象徵性對策。 > [](https://www.threads.com/@lazycat.interactive/post/DfBV2mbE46B) > > 在 Threads 查看 因為過去 Steam 上架只需要處理上架費用等相關手續即可,可無論遊戲使用何種技術開發,要求開發者至少透過 Steam 執行一次自己的作品,對玩家來說覺得應該是相當基本的事情。至少推送到玩家面前時,開發者得先親自接觸自己準備交到玩家手中的遊戲體驗,至於 5 分鐘是否能代表某程度的完整性,因為開起來等 5 分鐘也是一種「遊玩 5 分鐘」,你會覺得這對策有效果嗎? 来源:[查看原文](https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82902/steam-five-minute-playtime-requirement-gen-ai-games-mario-maker) **Categories:** 游戏资讯 ---