### [EA关闭BioWare,《质量效应》新作被砍](https://acgn.wysacg.com/article/1874) **Published:** 2026-10-21T17:30:02 **Author:** 无言运营 **Excerpt:** 美国艺电公司宣布将裁员约400人,并关闭旗下开发过《龙腾世纪》和《质量效应》的老牌游戏工作室BioWare。此… ![](https://image.gcores.com/6c8df8c518c1ff83619498f6bbf65699-597-335.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 美国艺电公司宣布将裁员约400人,并关闭旗下开发过《龙腾世纪》和《质量效应》的老牌游戏工作室BioWare。此次裁员规模约占美国艺电总员工数的3%,其中包括BioWare约50名员工。作为调整的一部分,正处于早期开发阶段的《质量效应》新作已被取消。 ![](https://image.gcores.com/5865fde606cc1720f84ae8d63a71bffc-960-640.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 美国艺电首席运营官David Tinson和首席工作室官Cam Weber在致员工的信中表示,公司在过去几个月审视了各项业务,并决定削减部分项目。 这家游戏巨头今年8月在沙特阿拉伯投资基金主导的550亿美元杠杆收购后转为私有制,背负了约180亿美元债务。此前,公司曾告知投资者计划通过削减研发成本等方式节省高达7亿美元开支。 BioWare于1995年创立,并在2007年被美国艺电收购。该工作室曾推出多部热门角色扮演游戏,但近年来的《质量效应:仙女座》和《圣歌》等作品反响平平。其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,美国艺电去年已对该工作室进行了大幅精简。 美国艺电表示,未来将继续投资体育游戏、《Apex英雄》以及动作冒险项目,包括下一部《星球大战 绝地》游戏和一款以漫威钢铁侠为主角的新作。公司还将继续推进《战地》系列,而旗下Respawn与DICE工作室将合作开发新项目,这很可能是《星球大战:前线》系列的新作。 此外,美国艺电取消了一款代号为Project Lotus的《模拟人生》系列游戏,转而优先推进代号为Project Evergreen的项目。同时,滑板游戏《skate》将继续开发,但开发团队规模将会缩减。 来源:[查看原文](https://www.gcores.com/articles/221281) **Categories:** 游戏资讯 ---